MOD的宿命(上)

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(老子最火一个mod7万多下载,只有不到1500评分。这意味着?……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一。你们(这些愚蠢玩家!)……,就像现在国内动漫一,不仅因为它承载了一群人期待,更因为它是未来游戏开发新方向

雪女传(The Legend of Snow Maiden)

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《雪女传》是一款深受中国古代神话启发回合角色扮演游戏。……《雪女传》是一款融合中国古代神话元素回合角色扮演游戏。……创新战斗系统:结合经典回合模式,引入创新五行状态相克机制,例如【雷】克【身】,【炎】克【灼烧

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

(老子最火一个mod7万多下载,只有不到1500评分。这意味着?……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一。你们(这些愚蠢玩家!)……,就像现在国内动漫一,不仅因为它承载了一群人期待,更因为它是未来游戏开发新方向

WalkMan(WalkMan)

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不知道该说点什么,那就给大家拜个早年吧(啊呸)--咸鱼策划,法学大四在读,都不会,都在学。……--目前开发重心是完成WalkMan竞赛部分,我们想先呈现给你一个好玩、可玩WalkMan。……游戏特性: 碎片化的微竞技 令人放松开阔场景 与朋友竞技&超越自己 定期开放实时竞技场 后续更多场景与模式更新

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这并不是一个类P社即时含暂停游戏。这是一个回合游戏。每月月底可以制定政策和处理事务。……(无操元素)基于历史工业、社会科学科技树。你能否避开历史上走过弯路?

小组帖子:【公告】管理规范

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2.发言为作者经过慎重思考,有一定的研究过程更佳。……5.欢迎在发言中宣传你游戏,但应及时回应理论问题。6.审核与检查采取事后进行,由管理员负责。……管理员随时有权利删除一切不合适发言

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你是如何思考,有个人经验总结?……,快速进行重新调整,感受自己关卡,像一个有品位玩家一审视自己关卡

魔斗姬莉斯缇亚(Magical Valkyrie Lyristia)

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某天,她救下了一位有着魔法斗姬潜力,可能和她一踏上对抗邪恶道路少女。……她新朋友能否胜任魔法斗姬莉斯缇亚职责,阻止哈梅尔达罪恶呢?……游戏要素: - 经典 RPG 体验- 回合战斗- 成长系统- 技能系统- 现代设定

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

正打算开始也没是,我想做是和诸葛亮一样的辅助者,我愿意为我们共同目标鞠躬尽瘁死而后已,希望遇到明主……-15年后这个行业大概是个什么。……<所以,总结下就是>我技能,再游戏开发上,你是一用的上

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么?……,做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图工作量大,玩家还不一看得清材质细节,所以就中途暂停了流程……,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?”

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